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Fazzoletto che scotta

I giocatori si dispongono in cerchio tenendosi per mano a braccia un po' tese, in modo che si possa passare so<to di essi chinandosi. Il fazzoletto e messo in mezzo al cerchio, in terra. Il capo gioco chiama per nome due giocatori del cerchio. Al via i due chiamati partono dal propria posto, entrano nel cerchio e cercano di afferrare il fazzoletto. Il primo che lo prende scappa via rincorso dall'altro. Egli deve uscire all'esterno del cerchio e farne il giro, prima di tornare al proprio posto. Se vi arriva senza essere preso, e salvo. L'inseguitore deve seguire il percorso dell'inseguito, non può girare dalla parte opposta né tagliare il percorso. Se prende l’inseguito prima che questi arrivi al proprio posto, la vittoria e sua.

 

 

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